- karakteristikleri
- fonksiyon
- Kullanımı kolay
- Öğrenmesi kolay
- Geri bildirim ve yanıt süresi
- Türleri
- - Donanım arayüzü
- - Yazılım arayüzü
- - Kullanıcı arayüzü
- Komut satırı
- Grafiksel kullanıcı arayüzü
- Menü tabanlı
- Konuşma tanıma
- Örnekler
- - Donanım arayüzü
- Ethernet
- MİDİ
- - Kullanıcı arayüzü
- Grafiksel kullanıcı arayüzü
- Komut satırı arayüzü
- internet uygulamaları
- Referanslar
(İşlem) arabirimi bir ortak sınır olan bir bilgisayar bilgi alışverişi iki veya daha fazla tek tek cihazlar ile. Bu, görüntüleme ekranlarını, klavyeleri, fareleri ve bir masaüstü görünümünü içerebilir.
Dolayısıyla, donanım, yazılım ve kullanıcı arasındaki bağlantı ve etkileşimdir. Kullanıcılar yazılımla "konuşur". Yazılım, donanım veya diğer yazılımlarla "konuşur". Donanım diğer donanımla "konuşur". Bunların hepsi bir arayüz.
Kaynak: Pixabay.com
Bilgisayarlar yarım yüzyılı aşkın süredir etrafta. Ancak, çoğu insanın onlarla etkileşim şekli pek değişmedi.
Günümüzde bilgisayarların 50 yıl öncesine göre çok daha güçlü olduğu düşünüldüğünde, temel arayüzlerin çok fazla değişmemiş olması şaşırtıcıdır.
1968'de bilgisayar faresi olarak adlandırılan bir cihaz gösterildi. Grafik kullanıcı arayüzü bile bir süredir etrafta. Popülerlik kazanan ilk kişi 1984'te Macintosh'du.
karakteristikleri
fonksiyon
Donanımda elektronik sinyaller farklı durumları tetikler. Veriler yazılır, okunur, gönderilir, alınır, hatalar kontrol edilir vb.
Yazılımda, talimatlar donanımı veri bağlantı protokolleri, erişim yöntemleri vb. Aracılığıyla etkinleştirir.
Kullanımı kolay
Ürünün kullanılabilirliği yoksa, kimse istemeyecektir. Birinin ürünü kullanmasındaki kolaylık, istenen hedefe ulaşacak olan şeydir.
Altta yatan sistemi anlamak ve kullanmak için arayüzlerin doğal kullanılabilirliği dikkate alınmalıdır. İnsanların yaygın bir şekilde kullanmasını istiyorsanız, kullanılabilirlik basit olmalıdır.
Örneğin, çevrimiçi film ve etkinlik biletleri satmak için, kullanıcıların sıraları, koltuk numaralarını vb. Seçebileceği bir uygulama tasarlarsanız, uygulamanın bu çok adımlı süreci konsolide etmesi ve bunu doğrusal bir yola dönüştürmesi gerekir.
Öğrenmesi kolay
Herhangi bir arayüz sezgisel ve tanıdık olacak şekilde tasarlanmalıdır, çünkü bir ürünü kullandıktan sonra kullanıcılar tüm işlevleri gerçekten hatırlamayacaktır. Karmaşıklığı azaltmak için arayüz tutarlı ve tahmin edilebilir olmalıdır.
Basit bir örnek, bir tasarımcının bazı görüntüleri açmak için bir kutu kullanması ve diğerlerinin yeni bir sekmede açılmasına neden olmasıdır. Bu tutarlılığı ve aynı zamanda öngörülebilirliği, kafa karıştırıcı ve sinir bozucu kullanıcıları bozar.
Geri bildirim ve yanıt süresi
Geri bildirim, arayüz tasarımının anahtarıdır. Ürün, istenen görev yapıldığında ve bundan sonra ne yapılması gerektiği konusunda geri bildirim sağlayarak kullanıcılarla iletişim kurmalıdır.
Örneğin, uzun süre hareketsiz kaldığında uykuya dalan Hootsuite baykuşunu ele alalım.
Geri bildirime yanıt süresi de önemli bir faktördür. Gerçek zamanlı olmalı ve 0,1 saniye ile 5 saniye arasında anında yanıt vermelidir.
Türleri
- Donanım arayüzü
İki veya daha fazla elektronik cihazı bağlamak için kullanılır. İçlerinden geçen fişler, kablolar ve elektrik sinyalleridir.
Bazı cihazlar, dokunmatik ekran gibi arayüz aracılığıyla veri gönderip alabilir. Öte yandan, bir fare veya mikrofon yalnızca belirli bir sisteme veri göndermek için bir arayüz sağlayabilir.
- Yazılım arayüzü
Bilgisayar programlarının cihazlarla ve ayrıca birbirleriyle iletişim kurmak için kullandıkları mesajlardır.
Bir iletişim sistemi veya ağındaki bileşenler arasındaki kurallar, formatlar ve işlevler protokol olarak adlandırılır.
- Kullanıcı arayüzü
Kullanıcı ve bilgisayar arasındaki etkileşimin tasarımına kullanıcı arayüzü denir.
Komut satırı
Bir bilgisayardaki dosyaları yönetmek için kullanılan metin tabanlı bir arayüzdür.
Fareden önce, kullanıcılar bir işletim sistemi veya klavye ile bir uygulamayla etkileşim kuruyordu. Kullanıcılar, bir bilgisayarda görevleri çalıştırabilmeleri için bu arabirime komutlar yazdılar.
Grafiksel kullanıcı arayüzü
Kullanıcının bilgisayarla fare gibi simge ve cihazların kullanımıyla etkileşime girmesini sağlayan bir programdır. Bu arayüz şu anda bilgisayarlar tarafından kullanılan standarttır.
Bu arayüzün kullanımı bilgisayarın çalışmasını çok daha çekici ve sezgisel hale getirdi.
Menü tabanlı
Genellikle dokunmatik ekranlı bir cihazda düğmelere basılarak erişilen bir dizi menüden oluşan kullanımı kolay bir arayüz sağlar.
Genellikle alışveriş merkezleri veya müzelerdeki ATM'lerde ve bilgi kabinlerinde kullanılır.
Konuşma tanıma
Konuşma tanıma ve doğal dil işlemedeki güçlü ilerlemelerden yararlanan bu yeni arayüzler, her zamankinden daha sezgisel ve etkilidir.
Örnekler
- Donanım arayüzü
Pek çok donanım arabirimi vardır, çünkü çok çeşitli elektronik cihazlar vardır. Bununla birlikte, USB ve HDMI gibi standartlar arabirim sayısını azaltmaya hizmet etmiştir.
Sonuçta, her dijital kamera, yazıcı, klavye ve farenin farklı bir arayüz kullanması oldukça zor olacaktır.
USB
USB arabirimi üzerinden bir bilgisayara çeşitli tipte cihazlar bağlanabilir. Örneğin, bir yazıcı bir bilgisayara genellikle bir USB arabirimi üzerinden bağlanır.
Bu nedenle bilgisayarın USB portu donanım arayüzü olarak kabul edilir. Öte yandan, yazıcının USB arayüzü, USB kablosunun diğer ucunun bağlandığı yerdir.
İPod'lar, USB üzerinden bir şarj cihazına bağlanabilecekleri ve ayrıca veri aktarabilecekleri özel bir arayüze sahiptir.
Ethernet
Genellikle ağ oluşturma için kullanılır, bu nedenle çoğu modem ve yönlendiricinin bir Ethernet arabirimi vardır.
MİDİ
Ses cihazları, analog veya dijital ses bağlantılarına sahip olabilir ve MIDI verilerini aktarmak için bir MIDI arabirimi içerebilir.
- Kullanıcı arayüzü
Grafiksel kullanıcı arayüzü
En çok Apple'ın Macintosh bilgisayarında ve Microsoft'un Windows işletim sisteminde uygulanmasıyla bilinir.
Komut satırı arayüzü
Bu arabirimin örnekleri MS-DOS işletim sistemi ve ayrıca Windows işletim sistemindeki Komut Kabuğu'dur.
Günümüzün Unix işletim sistemini kullanan sistemleri, grafik kullanıcı arayüzüne ek olarak bu tür bir arayüz sağlamaktadır.
internet uygulamaları
Virgin America, Airbnb ve Dropbox gibi web siteleri sağlam bir kullanıcı arayüzü tasarımı sergiliyor.
Bunun gibi siteler, kolayca çalıştırılabilir ve kullanıcıya ve ihtiyaçlarına odaklanan güzel tasarımlar yarattı.
Referanslar
- Steven Levy (2019). Grafiksel kullanıcı arayüzü. Encyclopaedia Britannica. Alınan: britannica.com.
- Jonathan Strickland (2019). İnsanlar gelecekte bilgisayarlarla nasıl etkileşim kuracak? Şeyler Nasıl Çalışır. Alınan: computer.howstuffworks.com.
- Margaret Rouse (2019). Kullanıcı arayüzü (UI). Teknik Hedef. Alındığı kaynak: searchapparchitecture.techtarget.com.
- PC Magazine (2019). Arayüzün tanımı. Alınan: pcmag.com.
- Vikikitaplar (2019). Sistem yazılımı: Kullanıcı arayüzleri. Alınan: en.wikibooks.org.