- Bir bilgisayarın 8 ana öğesi
- 1- CPU
- 2- Anakart veya anakart
- 3- RAM belleği
- 4- Monitör
- 5- Klavye
- 6- Fare
- 7- Ekran kartı
- 8- Depolama ortamı
- Referanslar
Bir bilgisayarın ana unsurları diğerleri arasında ekran, sabit disk, bellek, klavye ve fare bulunmaktadır. Bu öğeler bilgisayarın çalışmasını sağlar.
CPU veya sabit disk bilgisayarın beynidir, giriş bilgilerini işler ve çıktı bilgilerini üretir.
Ekran, ne yapıldığını görebileceğiniz yerdir. Fare, gezinmek ve bilgilerin bir bölümünü seçmek için kullanılır ve klavye, bilgisayarda yazmak için kullanılır.
Bir bilgisayar farklı unsurlardan oluşur. Bunların hepsi bilgisayar için çok önemlidir; biri eksikse, bilgisayar çalışamaz.
Bilgisayarın farklı kısımlarına donanım denir. Bilgisayarın her parçası, ne kadar küçük olursa olsun bir donanım parçasıdır.
Donanım temelde dokunabileceğiniz tek şeydir. Yazılım, bilgisayarın çalışmasını sağlayan programlardır ve monitörde gördüğünüz şeydir.
Bir bilgisayarın 8 ana öğesi
1- CPU
Merkezi İşlem Birimi (CPU), bilgisayarın ve yazılımın diğer donanım öğelerinden gelen komutların çoğunu yorumlamaktan ve yürütmekten sorumlu bilgisayarın öğesidir. Bu yüzden bilgisayarın beyni olarak bilinir.
Kullanıcının girişlerini yorumlar, bunları bilgisayara elektronik sinyaller olarak gönderir ve bu sinyalleri kullanıcının okuyabileceği bir sonuca çevirir.
Örneğin, bir klavyede yazmak işlemciye bir sinyal gönderir. Bu, söz konusu sinyali bir elektriksel dürtü olarak yeniden yorumlar ve bunu kelime işlemci programına ve monitöre göndererek ikincisinin karşılık gelen karakterleri göstermesi gerektiğini belirtir.
Modern bir CPU, birçok kısa, yuvarlak ve metal bağlayıcıya sahip küçük, kare bir çerçevedir.
CPU doğrudan anakarta bağlanır. Kısa bir süre çalıştıktan sonra bile CPU'lar oldukça ısınır. Bu nedenle doğrudan üzerine bir fan yerleştirilir.
CPU'nun farklı adları olabilir: işlemci, bilgisayar işlemcisi, mikroişlemci ve çekirdek işlemci.
En ünlü CPU üreticileri Intel ve AMD'dir, ancak Apple, Nvidia ve Qualcomm da onları yapar.
Bazı cihazlarda tek çekirdekli işlemci varken diğerlerinde iki ve çift çekirdekli işlemci bulunur.
Aynı anda çalışan iki işlemci birimi varsa, CPU daha iyi performans gösterecektir.
2- Anakart veya anakart
Bilgisayarın temelini oluşturan bir devre kartıdır. Bilgisayar kasasının yanında veya altında bulunur.
CPU, güç kaynağı, RAM ve diğer donanım öğeleri arasında elektrik ve iletişim için bir yol sağlar.
İlk anakart 1981'de IBM kişisel bilgisayarında kullanıldı. Bu bilgisayar ve anakartı gelecekte bilgisayar donanımı için standartları belirledi.
Buna anakart deniyor çünkü çevresinde bu daha büyük anakarta bağlanan devrelerin 'çocukları' var.
3- RAM belleği
İşlemcinin bunlara erişebilmesi için bilgisayara talimatları ve bilgileri geçici olarak depolaması için bellek sağlar.
RAM, kısa süreli belleği korur; yani, bir çalışma seansının süresi. Bilgisayar kapandığında, tüm RAM bilgileri kaybolur.
2002'den sonra yapılan bilgisayarların çoğunda çift veri RAM (DDR2) bulunur.
Bu tür RAM, bilgisayarın genel performansını düşürmeden bilgileri daha hızlı aktarır.
4- Monitör
Bilgisayar tarafından oluşturulan grafik ve video bilgilerini ekran kartı üzerinden gösteren unsurdur.
Bilgisayar kapağına harici bir ekipmandırlar ve video kartı veya ana kart üzerindeki bir bağlantı noktasına bir kabloyla bağlanırlar. Bilgisayar sisteminin önemli bir parçasıdır.
Monitörler televizyonlara benzer, ancak genellikle bilgileri daha yüksek çözünürlükte görüntülerler. Farklı boyutlarda olabilirler.
Genellikle iki tipte bulunurlar: LCD veya CRT. CRT monitörleri eski TV'lere benziyor ve oldukça büyük.
LCD'ler daha incedir, daha az güç kullanır ve daha iyi grafik kalitesine sahiptir. Daha kaliteli oldukları için LCD'ler daha yaygındır.
Ne tür olursa olsun bir monitör genellikle bir HDMI, DVI veya VGA bağlantı noktasına bağlanır. Diğer konektörler arasında USB, DisplayPort ve Thunderbolt bulunabilir.
5- Klavye
Daktiloya benzeyen ancak ek harfleri olan bir cihazdır. Klavye, kullanıcının bir bilgisayara harfleri, sayıları ve diğer sembolleri girmesine izin verir.
Bu karakterler komut görevi görebilir veya metin yazmak için kullanılabilir. Neredeyse tüm klavyeler, tuşları görüntülemek için QWERTY desenini kullanır.
6- Fare
Ekrandaki nesneleri manipüle etmek için kullanılan elementtir. Fareler lazer, top, kablolu veya kablosuz olabilir.
Fare tarafından algılanan bir hareket, imleci ekranda hareket ettirmek ve böylece dosyalar, pencereler ve yazılımın diğer öğeleriyle etkileşim kurmak için bilgisayara talimatlar gönderir.
Standart farenin iki düğmesi (sağ tıklama ve sol tıklama) ve ekranı hızlıca yukarı ve aşağı hareket ettirmek için ortada bir tekerlek vardır.
7- Ekran kartı
Bilgisayarın grafik bilgilerini monitöre göndermesini sağlayan karttır. Dikdörtgendirler ve birçok alt kontağa sahiptirler; anakart üzerine kurulur.
Çoğu video kartı PCIe biçimindedir, ancak bazıları PCI ve AGP biçiminde de vardır. İkincisi daha eskidir ve CPU ile PCLe kadar hızlı iletişim kurmaz.
Video kartı yapan birçok şirket varken, neredeyse hepsi NVIDIA veya AMD'den bir grafik işlemci birimi (GPU) içerir.
8- Depolama ortamı
Depolama ortamı, bilgileri daha uzun bir süre saklamanıza izin verir, çünkü RAM bu bilgileri yalnızca kısa bir süre saklayabilir.
Sabit sürücü, bilgileri manyetik olarak tutan farklı öğelere sahiptir. Kullanıcı bir dosyaya erişeceği zaman, işletim sistemi bilginin sabit diskteki konumunu arar.
Bu süreçte, bilgiyi temsil eden manyetik yükleri okuyan bir iğne içeren hidrolik kola bir sinyal gönderir.
Referanslar
- Ekran kartı nedir (2017). Lifewire.com'dan kurtarıldı
- Bir bilgisayarın elemanları (2013). Slideshare.net'ten kurtarıldı
- Fare nedir? (2017). Lifewire.com'dan kurtarıldı
- Computerhope.com'dan kurtarıldı
- Monitör nedir (2017). Lifewire.com'dan kurtarıldı
- Bir bilgisayar sisteminin temel unsurları. Techwala.com'dan kurtarıldı
- Anakart nedir? (2017). Computerhope.com'dan kurtarıldı
- CPU nedir (2017). Lifewire.com'dan kurtarıldı