- Tanık anlatıcının özellikleri
- - İkincil karakter
- - Sınırlı
- - Müstehcen ve açıklayıcı
- - Okuyucu ile uyumsuzluk
- - Kendi dili
- - Eserin yazarı değil
- Tanık anlatıcı türleri
- - Kişisel olmayan
- - Şahsen
- - Muhbir
- Örnekler
- «Otomobil katili» (kişiliksiz - Juan Ortiz)
- «José y la Llorona» (yüz yüze - Juan Ortiz )
- Javier ve Süper Nintendo (muhbir - Juan Ortiz )
- Referanslar
Tanık anlatıcı , bütün olayların gözlemci olan onun açısından, bir hikaye içinde meydana gelen olayları anlatıyor biridir. Bu tür bir anlatıcı olayların bir parçasıdır, ancak ana karakter veya ana karakter değildir, bu nedenle dışarıdan ne olduğunu bilir ve bilir.
Öte yandan, bu tür bir anlatıcı, karakterlerin geri kalanının düşüncelerini, fikirlerini ve duygularını derinlemesine bilmez, ancak hikayesi, tanık olarak tanık olabildikleriyle sınırlıdır. Tanık anlatıcının hikayesi üçüncü şahısta ve bazen tekil birinci şahıs olarak verilebilir.
Sherlock Holmes ve Doctor Watson; Holmes, The Greek Interpreter'da anlatıcı rolünü oynuyor. Kaynak: Sidney Paget, Wikimedia Commons aracılığıyla
Şimdi, edebiyat evreninde hikayeyi, katılımlarına göre anlatan farklı türden anlatıcılar var. Bu nedenle anlatıcılar, kahramanı, her şeyi bilen, bilgili, çoklu, eksik ve ansiklopedik anlatıcı olabilir.
Tanık anlatıcının özellikleri
Tanık anlatıcı aşağıdaki özellikleri sunar:
- İkincil karakter
Tanık anlatıcı, hikayeye müdahale eden bir karakterdir, ancak olaylar onun etrafında dönmez. Bu nedenle gerçekleri gözlemlediği gibi anlatır, dolayısıyla vizyonu nesneldir.
- Sınırlı
Olanlara tanık olma gerçeği, bu tür bir anlatıcının hikayenin tüm olaylarında yer almasını engeller. Diğer karakterlerin duygu ve düşünceleri hakkındaki vizyonu ve bilgisi sınırlıdır.
- Müstehcen ve açıklayıcı
Tanık anlatıcı, yalnızca gördüklerini, fikir beyan etmeyecek veya değer yargılarında bulunmayacak şekilde açıklamaktan sorumludur. Her halükarda, karakterlerin geri kalanının düşünceleri, kararları, eylemleri ve duyguları hakkındaki varsayımları kesinlikten yoksundur.
- Okuyucu ile uyumsuzluk
Ana anlatıcının gerçekleri anlatma şekli okuyucu ile doğrudan ve özel bir bağ oluşturur, bu tam olarak onun tanıklık niteliği nedeniyle olur.
- Kendi dili
Tanık anlatıcının kullandığı dil, karakteriyle ilgilidir. Bu, gerçeklerin kişiliğinize ve belirli düşünce ve duygu tarzınıza göre söylendiği anlamına gelir. Şimdi, bu, bu anlatıcının rolünün artık nesnel olmadığı anlamına gelmez.
- Eserin yazarı değil
Tanık anlatıcı hikayenin kahramanı olmasa da, yazar değildir. Katılımları haklıdır, çünkü bu şekilde hikaye daha kesin ve tarafsız bir şekilde duyurulur.
Tanık anlatıcı türleri
Edebiyat alanında farklı anlatıcı türleri olduğu gibi, tanık anlatıcının da birkaç türü vardır. En yaygın olanları şunlardır:
- Kişisel olmayan
Kişisel olmayan tanık anlatıcısı, gerçekleri sanki bir ekrandan izliyormuş gibi anlatır ve hikayenin bir parçası olmadığı hissini verir. Genellikle bu tür anlatıcı olayları şimdiki zamanda sunar.
- Şahsen
Görgü tanığı en yaygın anlatıcılardan biridir, çünkü bir şekilde öyküye katılır ve geçmişte veya şimdiki zamanda onları gözlemlediği gibi şeyler anlatır. Hikayeyi duyurma müdahalesi her zaman nesneldir.
- Muhbir
Muhbir tanık anlatıcı hikayeyi bir konuşma metni olarak açıklar. Bu, gerçeklerin bir belgeye veya rapora yansıtılır gibi anlatıldığı anlamına gelir. Olaylar geçmişte veya günümüzde anlatılabilir.
Örnekler
İşte bir tanık anlatıcıyla nasıl oyun oynayabileceğinize dair bazı örnekler:
«Otomobil katili» (kişiliksiz - Juan Ortiz)
Gizemli adam yarım saattir köşede bekliyor. Arabasını bir McDonalds'ın önüne park etmiş. María, oğlu José'yi aramak için evden ayrılır. Çocuk okulu 15 dakika içinde terk eder.
Arabadaki adam, Maria'nın geçmesi için önündeki trafik ışığının kırmızıya dönmesini bekler. Işığı kendi lehine gören kadın geçer. Arabanın hızlandığı ve şiddetle Maria'yı götürdüğü duyulur ve birden fazla kırıkla yerde yatar halde bırakılır. Katil arabayı durdurur, dışarı çıkar, gözlerinin içine bakar, gülümser ve "José'yi arıyorum, endişelenme" der. María krize girer ve çığlık atmaya çalıştığında solunum durması meydana gelir.
Adam ayrıldı ve kimse bir şey yapmadı. José hakkında pek bir şey bilinmiyor, sadece okul kapısında annesini beklediği. Ambulans olay yerine gelir ve bir süre sonra polis gelir, ancak bir şey çıkaracakları için yeterli delil yoktur.
«José y la Llorona» (yüz yüze - Juan Ortiz )
O sabah José'nin koştuğunu gördüğümde, gözlerim gördüklerine veya kulaklarım duyduklarına inanmadı. Dikkat çekici bir şekilde sarhoştu, nasıl sendelediğini ve kötü ifade edilmiş çığlıklarının tuhaf sesiyle uzaktan anlayabiliyordum. Zavallı çocuğun gömleği yoktu ve vücudunda tuhaf çizikler vardı.
Ben, onun çıkardığı ses ve ona yardım etmek için bir hayır kurumu olarak çoktan uyandım - çünkü onu çocukken tanıyordum - ona yardım etmek için dışarı çıktım. Onun önünde durdum ve dengesiz yürüyüşünü ellerimle ve vücudumla durdurdum (ondan fark edilir derecede büyüğüm). "La Llorona beni kovalıyor, yardım edin, yardım edin" diye bağırmaktan vazgeçmedi. "Sakin ol dostum," diye üç kez tekrar ettim ama beni dinlemedi. Durumdan bıkmış, aklını başına toplayacak bir tokat verdim. Beş dakika sonra, olan her şeyi bana anlatmaya başladı …
Ona inanmamış olabilirdim, ama hikayesini anlatmaya başladıktan 10 dakika sonra, gelinliğindeki bir hayalet, José'nin kaçtığı yerden ağıt yakarak bize yaklaştı. Ben … ben de koşmam gerekiyordu.
Javier ve Süper Nintendo (muhbir - Juan Ortiz )
Burada anlatılacak olan, Margarita Adası'ndaki Nueva Esparta'da Agua de Vaca adlı bir kasabada oldu. Hikaye, 15 yaşındaki genç bir adam olan Javier ve Noel'den sonraki sabah Süper Nintendo'yla oynarken yaşadığı tuhaf bir olayla ilgili.
Javier her zaman o video oyun konsoluna sahip olmayı hayal ederdi. Bütün bir yıl boyunca anne babasının iyiliğini kazanmak ve özlediği hediyeyi ona almalarını sağlamak için doğru şeyleri yaptı. Genç adam derslerinde mükemmeldi, ev işlerinde işbirliği yaptı, topluma yardım etti, kısacası insani olarak mümkün olan her şeyi yaptı, böylece ebeveynleri rıza gösterdi.
Cihazın getirdiği tek video oyunundan ikinci sahneyi oynarken, arka planda gösterilen senaryonun mahalleye çok benzediğini fark edene kadar konsolda her şey yolunda gidiyordu. Ne kadar meraklı, dedi kendi kendine. Bir an evine benzeyen bir bina gördü, bu yüzden meraktan içeri girmeye karar verdi. O yerin iç kısmının her zaman yaşadığı yerle aynı olduğunu görünce sürpriz daha da arttı.
Göz atmaya devam etti ve odası olması gereken yere gitti. Tam içeri girdiği sırada beklenmedik bir şey oldu. Gerçek hayatta kapısı da açıldı, zavallı çocuk sıçradı ve arkasını döndüğünde kendisi de eşikteydi.
Evet, bu kurgu gibi görünüyor, ama gerçek şu ki, Agua de Vaca'da 20 yıldır iki özdeş erkeğin yaşadığı bir ev var ve bunlardan biri bir video oyunundan çıktı.
Referanslar
- Tanık anlatıcı (anlatıcı türleri 4). (2012). (Yok): Literautas. Litautas.com'dan kurtarıldı.
- Hikaye anlatıcısı. (2019). İspanya: Wikipedia. Es.wikipedia.org adresinden kurtarıldı.
- Anlatıcı türleri ve özellikleri. (2017). (N / A): Central de Escritura. Kurtarıldı: centraldeescritura.com.
- Birinci, ikinci ve üçüncü şahıslarda 15 anlatıcı örneği. (2019). Kolombiya: Örnekler. Örnekler.com'dan kurtarıldı.