- Tarih: Onu kim icat etti?
- O nasıl çalışır?
- Ev yapımı bir zoetrop nasıl yapılır: malzemeler
- İşlem
- Boyalı görüntüler
- Şeride görüntü yerleştirme
- Referanslar
Zoetrope stroboskopik makine Anlaşılacağı gibi, seyirci şeritler halinde üst üste bir dizi çizim gözlemleyebiliriz içinden keser sahip tamburun, bir tür oluşur 1834 yılında üretilen (bu hareket ediyormuş gibi bir amacı görülebilir sağlayan bir alet) ise, o zaman döndürün, hareket hissi yaratın.
Bu makinenin fenakistiskoptan kayda değer etkileri vardır; Bununla birlikte, zoetrop bundan farklıdır çünkü birkaç kişinin aynı anda aynı figürü hareket halinde düşünmesine izin verir (fenakistiskop yalnızca tek bir kişi tarafından kullanılabilir).
Bir zoetrop, iki boyutlu veya üç boyutlu olabilir. Kaynak: Étienne-Jules Marey
Hayvanat bahçesinin orijinal adı daedaleum'du, çünkü hayvanların ve insanların hareketli görüntülerini yarattığı varsayılan Yunan mimar Daedalus'un kreasyonlarıyla ilişkilendirildi. Zoetrope, "sihirli davul", "şeytanın çarkı" veya "yaşam çarkı" gibi diğer daha popüler isimlerle de biliniyordu.
Bu buluş sadece 19. yüzyılın ortalarında çok popüler bir oyuncak değildi, aynı zamanda sinema için ilham kaynağı olan bir dizi teknolojik gelişmeyi de beraberinde getirdi. Bunun nedeni, bu buluşun aynı prensibi sürdürmesidir: hareket yoluyla bir hikaye anlatan nesneler veya görüntüler dizisidir.
Tarih: Onu kim icat etti?
Mevcut kaynakların çoğuna dayanarak, hayvanat bahçesinin yaratıcısının İngiliz matematikçi William George Horner olduğu tespit edilebilir. Bununla birlikte, bazı arkeologlar ve tarihçiler, bu oyuncağın ilk versiyonları olarak kabul edilebilecek bazı eski eserler buldular.
Örneğin, İran'da zoetropa öncülü olabilecek bir kase bulundu. Bu kase seramikten yapılmıştır ve yaklaşık beş bin yıllıktır.
Bir çalıya atlayan ve yapraklarla beslenen bir keçi resmiyle süslenmiş bir eserdir. Bu görüntülerin düzenlenme şekli, arkeologları çömlek hızla dönecek olursa hareketin algılanabileceğine inandırıyor.
Şu anda, bu kaseyi kimin yaptığını ve kalıpladığını görüntülere bir hareket hissi vermeyi amaçlayıp amaçlamadığı hala bilinmiyor.
İlk hayvanat bahçeleri yapıldığında, tamburu kendi elleriyle döndürmek zorunda olan kullanıcılar tarafından etkinleştirilmeleri gerekiyordu.
Bununla birlikte, yirminci yüzyılın başlarındaki teknolojik gelişmeyle, zoetrop, cihazın yanlarında bulunan bir tutamakla hareket ettirilen bir halatla harekete geçirildi.
O nasıl çalışır?
Zoetrop, kendi ekseni üzerinde dönme kabiliyetine sahip hareketli bir silindirdir; ayrıca tüm gövdesi boyunca bir dizi oluktan oluşur. Bu silindir veya tamburun içine, bir şerit üzerine bindirilmiş görüntüler yerleştirilir.
Genellikle bunlar, bir diziyi sürdüren veya birbiriyle ilişkili görüntülerdir. Bu şekilde, tambur içindeki nesnelerin hareketi veya yer değiştirmesi yanılsaması garanti edilir.
Silindir dönmeye başladığında, izleyiciler insan retinasının kalıcılığından dolayı yarıklar boyunca bir hareket hissi algılar: tasarladığı görüntüleri birbirine bağlayarak onları bire dönüştürür.
Ev yapımı bir zoetrop nasıl yapılır: malzemeler
Bir zoetrop yapmak için önce tamburun kenarı olarak kullanılacak ve daha sonra oluklar açılacak olan siyah karton kağıda sahip olmalısınız. Ayrıca elinizde beyaz kağıt, keçeli kalem (tercihen siyah), kalın yapışkan bant ve makas bulundurmalısınız.
Ek olarak, kesimleri daha hassas yapmak için bir zanaat bıçağı veya kutu kesici kullanılabilir; Ayrıca bir vidaya (sadece çap referansı olarak kullanılacak) ve üstü veya kapağı olan dairesel bir kasaya ihtiyacınız olacaktır. Hareketi teşvik etmek için bir cam lavabo veya bir sayaç kullanabilirsiniz.
İşlem
Öncelikle, yapışkan bandın bazı parçaları dikdörtgen şeklinde kesilmelidir; parçaların her biri 3 veya 4 santimetre arasında olmalıdır.
Bundan sonra yuvarlak kutunun kapağının alt kısmında bir delik açılır. Bu delik, seçilen vidanın çapından daha büyük olmalıdır; ayrıca delik ortalanmalıdır.
Daha sonra, yapışkan bant dışarıdaki deliğin üzerine yapıştırılır ve daha sonra içeriden radyal olarak kesilir. Daha sonra yapışkan bandın kesildiği deliğe bir cam leğen yerleştirilir; yani içeride.
Küvet kutunun kenarından biraz dışarı çıkmalıdır, böylece bant hafifçe açılacaktır. Artık bant parçaları makasla çıkarılmalıdır.
Boyalı görüntüler
Görüntüler daha sonra kutunun çevresi ile aynı uzunlukta olması gereken bir beyaz kağıt şeridi üzerinde izlenir. Yani, şerit kutunun içini eksik veya beyaz kağıt üzerinde çevrelemelidir.
Bir önceki adımı tamamlayın, karton veya siyah kağıdı alın ve bir şerit kesin; bu, görüntülerin görüntüleneceği yarıklara sahip olmalıdır.
Bu şerit, kutu veya kaptan biraz daha küçük olmalıdır. Ayrıca slotların mesafelerinde simetri olması sağlanmalıdır (bunlar görüntü sayısına göre ayrılmalıdır).
Siyah bant veya şerit kutunun iç kısmına yerleştirilmeli, bu yüzden bir çeşit taç olarak görülmelidir. Bunun ortasında daha önce yerleştirilen havza kalmalıdır.
Şeride görüntü yerleştirme
Şimdi görüntü bandı siyah şeridin içine yerleştirilmelidir. Yarıklar beyaz şeridin üzerinde görülmeli ve görüntüler yarıkların altında olmalıdır.
Son olarak, zoetrop artık döndürülebilir: cam lavabo sayesinde hareket edecektir. Animasyon efektinin keyfini çıkarmak için, siyah kağıda kesilmiş yarıklardan bakmalısınız. Kutunun dönüşü, topaça benzer olmalıdır.
Referanslar
- Briceño, G. (sf) Zoetrope. Euston 96'dan 17 Haziran 2019'da alındı: euston96.com
- Porta, D. (sf) Animasyon tarihi. History of Animation'dan 17 Haziran 2019'da alındı: historiadelaanimacion.wordpress.com
- A. (sf) Zoetrope nasıl yapılır. 17 Haziran 2019'da Wiki'den alındı How: en.wikihow.com
- A. (sf.) Zoetrope. AntiQuus, Viejos ingenios'tan 17 Haziran 2019'da alındı: antiquus.es
- A. (sf) Zoetrope. Wikipedia'dan 17 Haziran 2019'da alındı: es.wikipedia.org
- A. (2016) Zoetrope'nizi oluşturun. 17 Haziran 2019'da Science and pencil'dan alındı: Cienciaylapicero.com