- En seçkin 25 geleneksel Meksika oyunu
- Kimbomba
- Chácara
- The Tinjoroch
- Mermerler
- Kör tavuk
- Sapan
- Üst
- Taş, kağıt veya makas
- Piñata
- Gizli
- Tekme tekne
- Uçurtma uçurmak
- Kuyruğu eşeğe sabitle
- Torbalama yarışı
- Atlama ipi
- Matatena
- Piyango
- Kabuk
- Vur ya da vur
- İnsan el arabası yarışı
- Polisler ve soyguncular
- Denizin engerekine
- Heykeller
- Kurt
- Aziz Michael Çarkı
- İlgi konuları
- Referanslar
Arasında en popüler geleneksel Meksika oyunlar , gizli olanları, topaç, heykeller, mermerler ve tabii ki hatta aşan sınırları var ve diğer Latin Amerika kültürlerinde bulunabilir tanınmış dananın, göze çarpıyor.
Meksika'da yetişkinleri ve çocukları eğlenceli vakit geçirmek için bir araya getiren çok sayıda geleneksel yerli oyun var. Bu oyunlar, nesilden nesile aktarılan ve uzun yıllar, hatta yüzyıllar boyunca sürmeyi başaran, yeni teknolojilerin getirebileceği tehditlerin üstesinden gelen eğlenceli tezahürler.

Piñata, en popüler geleneksel Meksika oyunlarından biridir. Kaynak: Sandesneben, Almanya'dan Jürgen Bu yüzden, insanların kendine özgü yapısının ve kimliğinin bir parçasıdırlar çünkü yıllar geçtikçe bazı oyunlar belirli modifikasyonlardan geçse de özlerini koruyorlar. Bu, yerleşimcilerin var olma biçimiyle bağlantıyı sürdürür.
Geleneksel oyunların basit kuralları vardır, genellikle açık alanlarda oynanırlar, genellikle bir tür ilahiyi içerirler ve bunları oynamak için çok az nesne gerekir. Bu basitlik onları iletmeyi kolaylaştırır, bu yüzden sözlü sözler sayesinde yıllarca hayatta kalmıştır.
Özellikle Meksika'da, bu geleneksel oyunların çoğu (kimbomba ve topaçlar gibi) çocukları asırlık gelenekleri canlı tutan orijinal kökleriyle ilişkilendirir.
En seçkin 25 geleneksel Meksika oyunu
Kimbomba

Bu, yüzlerce yıldır sokaklarda, özellikle Yucatan Yarımadası'nda uygulanan geleneksel bir Maya kraliyet oyunudur.
Beyzbola çok benzediği için genellikle erkekler tarafından uygulanır. Top kullanmak yerine, uçları konik uçlu, maksimum 10 cm uzunluğunda küçük bir tahta çubuk kullanılır. Yaklaşık 8 inç uzunluğundaki diğer büyük sopa ise yarasadır.
Zemine, her iki yanında 15 santimetre kare olacak ve kimbombanın vurulmak üzere dinleneceği yaklaşık 2 metre çapında bir daire çizilir.
Her takım 3 oyuncudan oluşur; Bir takım en çok koşuyu atmak için vuracak ve diğer takım kimbombayı üç çıkış yapıp sopada sırasını alana kadar yakalayacak.
Başka bir oyun modu, her oyuncunun kimbomba'yı daha fazla vurmaya çalışacağı bireyseldir. Bunu başaran kişi kazanacak.
Chácara

Genellikle kızlar tarafından oynanan Yucatecan yarımadasının bir başka tipik oyunudur. Kökeni tam olarak Meksikalı olduğu tahmin edilmektedir, çünkü Mayalar zaten benzer bir şeyi oynamıştır, ancak uygulamaları Latin Amerika'ya yayılmıştır ve aynı zamanda uçak veya seksek olarak da bilinir.
Yerde 1'den 10'a kadar kareler içeren bir uçağı simüle eden bir ızgaranın çizilmesinden oluşur ve ikincisinde büyük bir daire çizilir.
Sırasıyla, her oyuncu bir taş veya küçük top olabilen chácara'yı, nesnenin durduğu yere çizgiler üzerine basmadan ızgaraya göre bir veya iki ayakla atlayacaktır.
The Tinjoroch

Aynı zamanda bir henequen dizisi veya herhangi bir ipin delikli yuvarlak bir tahtadan geçirilmesinden oluşan tipik bir Yucatan oyunudur.
Diski olabildiğince uzun süre döndürmeyi başaran oyuncu kazanır. Bireysel olarak veya iki ve beş kişiye kadar takımlar halinde oynanabilir.
Mermerler

Mısırlılara kadar uzanan bir oyundur; Hint-Amerika kazılarında, kıtada yüzyıllardır oynandığına dair kanıtlar da bulundu. Mermerler, cam, kil veya metal gibi farklı malzemelerden hassas bir şekilde atılan toplardır.
Bunları başlatmanın sayısız yolu ve her ülkede değişen oyun modları var. Örneğin, Meksika'da en ünlü oyunlardan biri, bahis yapılacak mermerlerin yerleştirileceği zemine bir eşkenar dörtgen çizmekten oluşan cocol veya eşkenar dörtgendir.
Amaç, halihazırda hindistan cevizinde olanları çıkarmak için mermerleri sırayla fırlatmaktır. Elenmeyen oyuncu kazanır.
Kör tavuk

Oyunculardan biri görmemesi için bandajlandı. Kafanızı karıştırmak ve başınızı döndürmek için birkaç kez sağa ve sola çevrilir.
El yordamıyla, diğer oyunculardan birini yakalamalı. Yakalanan oyuncu yeni kör tavuk olacak.
Sapan

"Y" şeklindeki bir sopayla, nesneleri fırlatmak için bir mancınık görevi görecek şekilde gerilen her iki ucuna bir lastik bant yerleştirilir.
Diğer faaliyetlerin yanı sıra küçük hayvanları avlamak veya hedefi vurmak için kullanılabilir. Oldukça yaygın olmasına rağmen, sapan okullarda ve mahallelerde yasaklandı çünkü kullanımı bir oyuncaktan ziyade bir silaha dönüştürdü.
Üst

Genellikle metal uçlu ahşap veya plastikten yapılan su damlası şeklinde bir nesnedir. Üzerine bir ip sarılır ve dans etmesi için hızlı bir şekilde çekilir.
Çeşitli oyun modları vardır; Biri yerde bir daire çizip dans etmek için bir tepe koyarken, diğer oyuncular üstleriyle çıkarmaya çalışacaklar.
Taş, kağıt veya makas

Oyuncuları atmak çok yaygın bir oyundur. Arkasında bir el gizlidir; Aynı anda “taş, kağıt veya makas, 1, 2, 3” derken, her oyuncu figürlerden birini yaparak elini göstermelidir.
Taş için kapalı yumruk, kağıt için açık avuç içi ve makas için iki parmak. Makas kağıdı keser, taş makası yener ve kağıt taşı kaplar.
Piñata

Kartondan yapılmış ve renkli kağıtla süslenmiş alegorik bir figürün asıldığı, içi şeker veya küçük oyuncaklarla doldurulan tipik bir büyük partidir.
Sırayla, kırılıncaya kadar bir sopayla vuracak. Zorluk, forvetin gözlerinin bağlanması ve kolayca vuruş yapamayacak şekilde kafasını karıştırmak için arkasını dönmesidir.
Gizli

Bir oyuncunun gözleri kapalı olacak ve takım arkadaşlarının saklanmasına zaman tanıyacaktır. Senin görevin onları tek tek bulmak.
Onları bulduğunda saydığı yere koşması ve “1, 2, 3 için…” diye bağırması ve bulduğu oyuncunun adını anması gerekir; Böylece o oyuncu keşfedilecek ve diğerlerini bulması gereken kişi olacaktır.
Saklananlardan biri keşfedilmeden saklandığı yerden çıkmayı başarırsa, sayma yerine koşar ve "1, 2, 3 benim ve herkes için" diye bağırır ve aynı kişinin saymaya devam etmesi için arkadaşlarını serbest bırakır.
Tekme tekne

Saklambaç'ın bir çeşididir. Saklanacak olanlardan biri tekneyi tekmeleyerek sayacak olan kişi onu alırken diğerleri saklanmak için koşar.
Arayıcı birini bulmayı başarırsa, tekne çalar ve yeni keşfedilen kişi arkadaşlarını aramaya devam etmelidir.
Uçurtma uçurmak

Çocuklar genellikle onları tahta, kauçuk, kağıt, ip ve uçuşa ve dengeyi korumaya yardımcı olan eski paçavra kuyruğu gibi çeşitli hafif ve geri dönüştürülebilir malzemelerle yaparlar.
Altıgen bir şekle sahip olan bu kağıtlar, kuvvetli rüzgarların olduğu aylarda havalanır. Basit tefekkür alıştırmasına ek olarak, çocuklar genellikle en çok uçurtmayı deviren, daha yükseğe ulaşan ve havada en uzun süre kalanlarla oynarlar.
Kuyruğu eşeğe sabitle

Kuyruğu eksik bir eşeğin resminin yerleştirildiği tipik bir parti oyunudur. Sırayla, gözleri bağlı katılımcılar eşeğin kuyruğunu mümkün olan en kesin yere koymaya çalışacaklar, kuyruğu doğru yere en yakın yerleştiren kazanacaktır.
Torbalama yarışı

Katılımcılar büyük bez çuvalların veya çuvalların içinde dururlar. Buradaki fikir, çantalarda bir mesafe koşmak ve bitiş çizgisini ilk geçmeyi başaran kişi kazanır.
Atlama ipi

Genellikle kızlar tarafından uygulanır ve ip atlamaktan oluşur. En yaygın yöntem, birkaç kızın ipi her iki ucundan tutması ve diğerlerinin sırayla onu zıplamasıdır.
Postacıyı böyle oynarlar, oyuna canlandırmak ve açıklamak için farklı ayetler okurlar. En çok zıplayan kız, zıplamalara veya sayıma karışmadan kazanacaktır.
Matatena

Bir lastik top ve bir düzine metal veya plastik kron alır. Taçlar düşürülür ve topun her zıplaması sırasında, taçlar veya krikolar toplanmalıdır. Her oyuncu kadrosunda toplanacak parça sayısını artırmanız gerekir.
Piyango
Farklı çizimlere sahip kartların yanı sıra figürleri işaretlemek için bir avuç fasulye veya taş dağıtılır.
Bir kişi, sahip olduğu desteye göre farklı resimleri söylemekten sorumlu olacak, diğerleri söylediği figüre sahip olup olmadığını işaretlemek zorunda kalacak. Kartını ilk kim doldurursa kazanır.
Kabuk

Aynı zamanda "la trais" olarak da bilinir. Oyunculardan biri, güvenli oldukları bir yerden ayrıldığında diğer takım arkadaşlarını kovalamaktan ve onlara dokunmaktan sorumlu olacaktır. İlkini yakalamayı başarır başarmaz, onu "getiren" o olacak ve gerisini yakalamak için ona karşılık gelecektir.
Vur ya da vur

Geleneksel olarak gücünüzün ölçüleceği bir erkek oyunudur. Yüz yüze oturarak, aralarında bir masa olacak şekilde, ellerini tutacaklar, dirseklerini birbirine bakacak şekilde masaya dayayacaklar. Diğerinin kolunu masaya dokunana kadar bükmeyi başaran kişi kazanır.
İnsan el arabası yarışı

Çiftler halinde oynanır. Ortağı, bitiş çizgisini geçene kadar elleriyle koşması gereken bacaklarından alır. Fuarlarda ve açık hava partilerinde çok yaygın bir oyundur.
Polisler ve soyguncular
Biri polis, diğeri hırsız olmak üzere iki ekip toplanıyor. Polisler, hapishane olacak bir yer seçmelidir. Orada yakaladıkları tüm hırsızları almaları gerekir.
Kötüler yakalanmamak için kaçmalı veya saklanmalıdır. Polisler bütün hırsızları ya da gizlice kaçmayı başarırlarsa hırsızları yakalamayı başarırlarsa kazanır.
Denizin engerekine

İki çocuk el ele tutuşarak köprü yapar ve katılımcılar altından, belden tutularak ve yılan gibi zikzak bir hareketle geçerler ve herkes şöyle söyler: "Deniz engerekine / bu şekilde geçebilirler / önden geçenler çok koşarlar / geride kalanlar… ”.
Köprü karar verdiğinde, kollarını indirir ve köprünün hangi üyesinin arkasında duracağını seçecek oyuncuyu yakalar. Ayrıca bu oyun genellikle gelin ve bekar bayanların katılımcı olduğu düğünlerde yapılır.
Heykeller

Katılımcılar bir çember oluşturur ve ortada bir kişi olacak. Koro sesinin sonunda "Fildişi heykellere / bir, iki, üç vb." Çemberdeki çocuklar heykel şeklini alıp donacaklar.
Ortadaki çocuk en çok sevdiğini seçecek ve yer değiştirecek, şimdi merkezde duruyor.
Kurt
Çocuklardan biri kurt olacak ve diğerleri ondan kaçmak zorunda kalacak. Çocuklar kurda nerede olduğunu sorarak bir tur şarkı söylerler ve çembere yaklaşırken çeşitli aktiviteler yaptığını söyleyerek cevap verecektir.
Çok yaklaştığında yoldaşlarını kovalamak zorunda kalacak ve ilk yakaladığı kurt kurda dönüşecektir.
Aziz Michael Çarkı
Erkekler ve kızlar bir daire içinde el ele tutuşur, şarkı söyler ve etrafta dolaşırlar. Beyit biterken, adı geçen çocuk sırtını dönmelidir; Herkes merkeze dönene kadar öyle olacak.
Söylendiği şarkı: "Direksiyonda, direksiyonda / San Miguel'den, San Miguel'den / herkes bal kutusunu / olgunlara, (fahişeyi) eşeğe çevirmek için" bal kutusunu taşır.
İlgi konuları
Çocuklar ve Ergenler için 15 Ekvador Geleneksel Oyunları.
Guatemala'nın geleneksel oyunları.
Kolombiya'nın geleneksel oyunları.
Referanslar
- Tarihi öğrenin bölümünde "Geleneksel oyunların tarihi hakkında her şeyi öğrenin". Alındı 23 Nisan 2019: sabelahistoria.com
- Garcia, A (Aralık 2005) Colima Üniversitesi'nde "Çocuklarımızın gözünde Colima: oyunlar ve oyuncaklar, 1940-1980". 23 Nisan 2019 tarihinde Colima Üniversitesi'nden alındı: digeset.ucol.mx
- GÜÉMEZ, M. (4 Kasım 2014) «Chácara y kimbomba» Sipse.com'da. Sipse.com'da 23 Nisan 2019'da alındı: sipse.com
- Frontera.info'da "Geleneksel Meksika oyunları teknolojinin saldırısından kurtuldu" (29 Nisan 2015). Erişim tarihi: 23 Nisan 2019: frontera.info
- Don Quijote'da "Geleneksel Meksika oyunları". Erişim tarihi: 23 Nisan 2019, donquijote.org
